豚小屋ヴァイスシュヴァルツ -ブタゴヤWS-

(´・ω・`)らんらんとかーどげーむしよ?

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    「旅立ちのきっかけ ヒンメル」

    (´・ω・`)cipヒール。1コスト払って「旅立ちのきっかけ フリーレン」をリアニメイト
    (´・ω・`)枝連動でアタック時にボトム3落下2点バーンX。XはCXの数

    (´・ω・`)まあ弱い。ボトム送りのモカが何枚見えようがよくて1面。そして2点出すのがやっと
    (´・ω・`)こんなんがRRって何年前に作られたんだろって性能してるわ
    (´・ω・`)フリーレンはアニメ化と同時発表で大々的だったもんなあ

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    「旅立ちのきっかけ フリーレン」

    (´・ω・`)全体1500
    (´・ω・`)cip相手のボトム2枚を見て落とすか戻す
    (´・ω・`)ヒンメル支援カードだが範囲が狭い。トップ2枚見てボトム送って欲しかったわ
    (´・ω・`)ハーモニクスの方が打点出そうだね
    (´・ω・`)ちなみに全体パンプなのでアウラとも相性いいね。下のテキストは腐るけど

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    「“勇者の剣”ヒンメル」

    (´・ω・`)cip1キャラディスカ1ドロー
    (´・ω・`)X相殺。Xは控えの「旅立ちのきっかけヒンメル」の枚数

    (´・ω・`)ドラ付けて…
    (´・ω・`)相手のパワーに関係なく絶対リバース
    (´・ω・`)枝軸の特権だね
    (´・ω・`)電源シュタフェルにもアウラにもアイゼンにも強い。タイカプだと仮想敵が多い

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    「勇者一行の像」

    (´・ω・`)5500アタック不可
    (´・ω・`)思い出にあるなら最初の詰めヒンメルのコストマイナス1
    (´・ω・`)1コスト起動で1シナヒンメル故郷の花フリーレン&ヒンメルを回収

    (´・ω・`)CXサーチの際に思い出圧縮できる5500パワー、記憶でコスト軽減することで消費コストもチャラってデザイン。1シナだけれなく早出しヒールにもアクセス出来る
    (´・ω・`)基本CXサーチで圧縮すればいいから2積みくらいで機能すると思う

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    「銅像の錆を綺麗に取る魔法」

    (´・ω・`)黄CXサーチして勇者一行の像を思い出に飛ばす
    (´・ω・`)実質タダだね。手札にCX抱える必要もないし詰めだけでなく1シナに間に合うデザイン
    (´・ω・`)これも枝構築のメリットだな。しかしホロックスといい本人の詰め性能低いのはなんとも

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    「久遠の愛情」

    (´・ω・`)ヒンメルもヒンメルでエルフの感覚で50年も待つなよ…魔王に何かしら呪いなり制約掛けられたとしか思えないわ 【【WS】葬送のフリーレン「旅立ちのきっかけ ヒンメル」「“勇者の剣”ヒンメル」「旅立ちのきっかけ フリーレン」「勇者一行の像」「銅像の錆を綺麗に取る魔法」】の続きを読む

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    「Summer Splash Party! 七詩ムメイ」

    (´・ω・`)常時11000パワー
    (´・ω・`)cipヒール
    (´・ω・`)1シナ共有門連動で相手リバース時に3コスト2ディスカCX剥がして控え3枚トップ盛りして5点バーン

    (´・ω・`)プリコネのラビリスタの縮小版だね。1面から雑に勝てるカード
    (´・ω・`)これを共有CXで撃てるんだから贅沢だね。詰めをこれにしてムメイかなた作り直そうかな
    (´・ω・`)残り2面は再スタンドあくあでいいや
    (´・ω・`)ノエル共々ムメイも注目されてんね。環境支配しそう
    (´・ω・`)常時11000でかなた採用してれば3000拳あるだろうし返ってきそうなんだよな

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    「Summer Splash Party! セレス・ファウナ」

    (´・ω・`)宝連動を参照して常時6500パワーツインドライブ
    (´・ω・`)査定高いね。全体500パンプで実質7000

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    「Summer Splash Party! IRyS」

    (´・ω・`)IRyS集中を参照して1/1/7000アンコール
    (´・ω・`)アタック時に2ルック&2000パンプ

    (´・ω・`)行き9000パワーのAT2ルック。アンコールまで付いてる
    (´・ω・`)悪くないじゃん。豚はアイリス集中嫌いじゃないよ。緑発生に使えるし天音かなたのパンプ手段として使ってた。3パンしたら2000パンプくらい乗るからね
    (´・ω・`)がうるぐらもドラ34枚とかだし3回に2回は捲れるよな

    (´・ω・`)パワーラインが絶妙で踏まれそうではある。残す価値は高いけどね…
    (´・ω・`)8電源は集中あんま置かない傾向にあるからどうかな…

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    「Summer Splash Party! ハコス・ベールズ」

    (´・ω・`)cipヒール
    (´・ω・`)アタック時に2コスト2ディスカ払って2点バーン
    (´・ω・`)回復と詰めを両立している
    (´・ω・`)癒月ちょこと比較して2コスト増えたことでバーンダメージが1点増えてるね
    (´・ω・`)ときのそらに積む回復はこっちでよくなった。色も減らせるね

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    「Summer Splash Party! オーロ・クロニー」

    (´・ω・`)cipクロック交換(何でも回収)
    (´・ω・`)1/0/2500+AT3000
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    「Summer Splash Party! がうる・ぐら」

    (´・ω・`)cipボトム除去とpig2コスト回収
    (´・ω・`)まんま徳川まつりだね。移動を狩ってたけどホロライブ環境では山田メタになる
    (´・ω・`)圧殺なり退場でパーツ集められるし、かなマリの青発生に採用しようかね

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    「Summer Splash Party! 森カリオペ」

    (´・ω・`)加速でサーチ1ディスカ
    (´・ω・`)手札増やしてくれ
    (´・ω・`)評判いいよね。手札のパーツ揃えられるから
    (´・ω・`)はあ?これ展開したら純粋に手札減っていくやん

    アタック時じゃなくてcxフェイズのはじめに電源で出したいキャラをデッキから引っ張ってきてそのまま落とせるね

    (´・ω・`)ああ、電源CXの手貼り前にサーチして任意のカード落とせるのか
    (´・ω・`)ほぼ1クロック入る納墓だけど500パワー査定で済んでるのも強いね

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    「Summer Splash Party! ワトソン・アメリア」

    (´・ω・`)CX2枚以下
    (´・ω・`)cip千鳥ヒール
    (´・ω・`)行き11500パワー

    (´・ω・`)黄色の早出しヒール来たよ
    (´・ω・`)ほぼ早出し条件の異なる星街すいせいだな

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    「Summer Splash Party! 一伊那尓栖」

    (´・ω・`)cipトップ公開レベル1以下ならストックイン
    (´・ω・`)ガッツン12500パワー

    (´・ω・`)タダで出せるかもしれないガッツン
    (´・ω・`)結局カウンター込みで15000とか作られるからアーニャメルフィッサ使うのが無難だと思う
    (´・ω・`)早出しを踏めないガッツンはねえ

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    「Summer Splash Party! 小鳥遊キアラ」

    (´・ω・`)加速4ルックカウンター2000拳だね
    (´・ω・`)かのかりの瑠夏がこんなん使ってたね。当時は普通に2000拳くれよ…と思った
    (´・ω・`)加速しないと2000拳と同値にならないのか
    (´・ω・`)手札増えるんだからいいじゃん
    (´・ω・`)今となっては強いと思うわ1帯アタッカー維持しつつクロック増やしてかなたのパーツ揃えたりな

    (´・ω・`)加速誘発を相手のターン中に狙えるし
    (´・ω・`)上位応援の控えストブをこれで誘発することも可能だな。レストコストあるけど
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    トライアルデッキ産

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    「祝福の祈り さくらみこ」

    (´・ω・`)3500ツインドライブ
    (´・ω・`)CX誘発で2000振り
    (´・ω・`)後列でも機能するツインドライブ持ち。これまで赤にいなかったんかな
    (´・ω・`)サマーで五月の互換刷ってなかったっけ?
    (´・ω・`)「Summer Splash Party! アーニャ・メルフィッサ」だね

    (´・ω・`)このみこちが出た当初は1シナさかまたとか8電源のサブアタに採用できるかも?と思っていたけど、いや出来るか
    (´・ω・`)五月互換はあくまで8扉のカードだし需要あるよね
    (´・ω・`)行きのパワーが3500なのがネック。CX捲れても2000パンプだし相手が踏めるか怪しい

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    「祝福の祈り 星街すいせい」

    (´・ω・`)CX誘発でAT2ルックを付与する忍者集中
    (´・ω・`)これで星街すいせいの単構築がより強化されたな

    (´・ω・`)性能として見ても初噛みを防げるようになって
    (´・ω・`)0帯連動のノエルや電源の強化に繋がってる
    (´・ω・`)個ブタ的にドキテマ内蔵のムーナの方が重要だと思っているけど集中の回収先違って差別化されているから2:2で採用しようかな

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    「祝福の祈り ムーナ・ホシノヴァ」

    (´・ω・`)cipヒール
    (´・ω・`)門連動で選択
    アタック時にトップがキャラなら4点バーン
    アタックの終わりに相手がいないかリバースしているなら1コスト2点バーン

    (´・ω・`)青薔薇互換だね。強い
    (´・ω・`)友希那は光景逆圧縮+星杏から2面4点バーンを確定させるから使い勝手は異なるけど
    (´・ω・`)ホロライブのカードプールで青薔薇使えるとまた違うよね。手札の消費ないから防御札を構えられるし2帯で天音かなたを介してから出てくる事もできる。詰め門を活かしたい
    (´・ω・`)ホロはししろん+光景出来るしな。そんですいせい集中のAT2ルックと相性良いわけか

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    「祝福の祈り 小鳥遊キアラ」

    (´・ω・`)行き6500
    (´・ω・`)枝連動でアタック時に1ディスカ4ルック2アド
    (´・ω・`)まんま伊吹翼だね。豚はタイカプで一年使ってたよ…

    (´・ω・`)1000/1込みで7500作れて
    (´・ω・`)詰め門を切りつつ手札を作れて山を進められる
    (´・ω・`)組み合わせるなら門や宝だと思ってるのね
    (´・ω・`)ミリオンライブではできなかった詰め宝との組み合わせもやれるしフブキやミオの1帯にどうかね。おかゆよりパワー出るし山掘れるよ








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