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士郎&セイバー陣営 デッキレシピ

(´・ω・`)現在は8ショット構築になっていてソウル応援も合わせて黄色らしい詰め方をする

(´・ω・`)忍者集中、2レストサーチ集中、島風、滝壺を有しているので
(´・ω・`)黄色の苦手とするハンドの質と量を十分に補える
(´・ω・`)またアチャ凛同様に全体クロックアンコールで粘り強く戦えるのでCXシナジーの機会が多い

レベル0
22枚。
“神造兵装”セイバーをメインに早い段階で1回目のリフレッシュを目指す
残りのカードは集中、集中、滝壺、クロアン付与

凛のサーヴァント アーチャー(FS/S34-056) 
凛のサーヴァント アーチャー
(´・ω・`)Fateの忍者集中
(´・ω・`)アンリミのトップレア
(´・ω・`)《武器》のキャラを回収するので士郎&セイバー陣営では全域が対象

“投影開始”士郎(FS/S36-001) 
“投影開始”士郎
行き中央1000パンプ
2レストサーチ集中。「士郎」「セイバー」「凛」が対象

共に戦う覚悟 士郎(FS/S34-004)
共に戦う覚悟 士郎
(´・ω・`)2コストで島風をサーチ
(´・ω・`)アベンジャーと同じ永続能力で《マスター》全てにクロックアンコールを付与

“契約完了”セイバー(FS/S36-005) 
“契約完了”セイバー
特殊相殺

“神造兵装”セイバー(FS/S36-011)
“神造兵装”セイバー
登場時に1~5枚山を削るL0アタッカー

騎士の風格 セイバー(FS/S34-001) 
騎士の風格 セイバー
(´・ω・`)黄Fateの滝壺
(´・ω・`)中央にアンタッチャブルを付与
(´・ω・`)サーチ対象に「凛」が含まれていないのであくまで黄色構築専用

レベル1

島風を多面並べる
パワーラインをドラム缶で底上げする
返しは共に戦う覚悟 士郎のクロックアンコールで維持
(´・ω・`)Fateの島風
(´・ω・`)1コスト払うことで2000パンプを得る

一時休息(FS/S34-030) 
一時休息
黄色のドラム缶。
他のドラム缶と違って《武器》を対象とするので色を越えて範囲が広め
《マスター》《サーヴァント》のいずれも《武器》を有する士郎&セイバー陣営にとっては全カード対応
クロックを加速させて4000パンプ。1帯は島風がいるのでリバース時能力を後押しできる

サーヴァントとの対峙 士郎(FS/S34-013)
サーヴァントとの対峙 士郎
島風へのパンプ役
“英霊”セイバーの共鳴で1500パワー振れる
2コストサーチでアド取れる

レベル2

溜め帯。ソウル応援の士郎を並べる
ドローチェンジは詰めの段階までなるべく温存する

“怒りの拳”士郎(FS/S36-015)
“怒りの拳”士郎
ソウル+500応援。捨て札がソウル2〜3で殴って退場できるのは脅威
詰めカードの“無限の剣製”士郎にドローチェンジ

理想の末路(FS/S36-027) 
理想の末路
ストック増加イベント。士郎に5000パンプ振れる

爆破解体(FZ/S17-026)
爆破解体
強制リフレッシュ
門で回収した直後にカウンター決めれば最低6戻し
オマケでハンドを捨ててカウンタータイミングでも2000振れる

レベル3

詰めと回復
回復が6枚と多め。詰めは2帯の早出しを兼ねている

“無限の剣製”士郎(FS/S36-003) 
“無限の剣製”士郎“無限の剣製”
登場時にキャントリップ。パワー+2000
CXシナジーでリバースした相手と同レベルのカードをリアニメイト
その名の通り同名カードをコストにすればストックの枚数に応じて連パンできる

騎士の誓い セイバー
騎士の誓い セイバー
ガウル武蔵。パワー11500

“約束された勝利の剣”セイバー(FS/S36-002) 
“約束された勝利の剣”セイバー
士郎&セイバーのリメイク。早出し回復にガウルパンプ付き

朝焼けの中で 士郎(FS/S34-009)
朝焼けの中で 士郎
汎用回復
起動効果でハンド捨ててソウル調整も可能。サイズも上がる
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(´・ω・`)8ショットだと…?
(´・ω・`)ハンドはクロックを犠牲にすれば潤沢に保てるけど
(´・ω・`)こんだけ寄せるならショットトリガーに応じて誘発する能力欲しいよね

(´・ω・`)Fateは7陣営を
(´・ω・`)黄セイバー(アインツベルン陣営含む)
(´・ω・`)赤アーチャー(ギル含む)
(´・ω・`)青バーサーカー/キャスター/アサシン(綺礼含む)
(´・ω・`)緑ランサー/ライダー
(´・ω・`)という分け方をしていて士郎&セイバー陣営が最もカードプールが広いんだけど
(´・ω・`)色がね…という理由で使用者をほぼ見ない(´・ω・`)キャラ人気だろ
(´・ω・`)セイバーは女の子なんだから
(´・ω・`)《マスター》アンコのせいでメイン士郎だよね。セイバーはタッチカード扱い
(´・ω・`)アンリミで士郎をフィーチャーした結果って感じ。キリトくんもあんまり使われてないしね

(´・ω・`)自身をパンプする手段に長けているものの
(´・ω・`)あくまで後列は大槻唯と同じ500応援にソウルパンプ
(´・ω・`)CXシナジーがリバース時能力に依存しているのでその辺はイベントカードで補いたい