「生粋の冒険者 妖精弓手」
(´・ω・`)特別先行公開済み
(´・ω・`)cipバウンスと
(´・ω・`)CXに依存しないフィニッシャー
(´・ω・`)cipバウンスはレベル3まで対応
(´・ω・`)どっかで見たテキストだと思ったけど「」の加速でしか持ち合わせてなかった
(´・ω・`)昨今の電源に一石投じると共に上記「清廉なる護り手 女神官」のメタカードになっている
(´・ω・`)2コス掛かるけど相手も出し直しに2コス掛かるのでプラマイゼロかな。インクの染みとして見ても武蔵持ってるだけで十分サブアタッカーの質は高いけど
(´・ω・`)なるべく登場時効果を持たないカードを対象にしたいよね
(´・ω・`)バウンス対象だけど
(´・ω・`)電源から出てくるパワーパンプを行うカードを除去するのが望ましい
(´・ω・`)前列で全体1500パンプする「いつでもオンステージ! 春日未来」とか「 負けん気溢れる名調教師 アウラ」とかね
(´・ω・`)バーンメタを有している「」をバウンスすれば武蔵も腐ることがなくなる
「臨戦態勢 蜥蜴僧侶」
(´・ω・`)ツインドライブ持ちだ!
(´・ω・`)最後にアタックすると6500パワー
(´・ω・`)RRの「 “とびっきりの元気をあげる!”弦巻こころ」と比較するとパンプ条件が回りくどい
(´・ω・`)最大2面展開まではやれそー、5000、6500でアタックならギリ踏みに行けるね
(´・ω・`)デメリットはこころにも言えることだけど黄単のトリガーが弱いこと
(´・ω・`)ましてやショット8構築でツインドライブじゃアドに直結してこない
「歴戦の観察眼 鉱人道士」
(´・ω・`)黄色のレベル応援
(´・ω・`)登場時にお互いの山札を2枚までトップ操作
(´・ω・`)「生粋の冒険者 妖精弓手」の が1面確定するデザインになっているね
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