20190816_mh21
「新たな戦い響」

(´・ω・`)行き5000
(´・ω・`)AT1500振り
(´・ω・`)共鳴でソウル+1
(´・ω・`)ソウル2で殴れる「 島風型駆逐艦 島風改(KC/S31-015)」とこだね
(´・ω・`)サイドアタックで1点入るのはなかなかの使い勝手
(´・ω・`)これRRかよ…って皆思ってると思う
(´・ω・`)スペック的には“奇跡を纏う”響(SG/W39-001)
“奇跡を纏う”響ガングニール、再び
(´・ω・`)5500島風が既にいるのでそのサポートなんだろうけどRRか…

20190816_mh22
「新たな戦い切歌」
(´・ω・`)cip榛名バーン
(´・ω・`)cip共鳴で3000パンプ&アンタッチャブルを「響」か「切歌」に付与

(´・ω・`)切調目線で見ると2コストつぎ込むたび1点バーン飛ばせる汎用アンタッチャブルアタッカー
(´・ω・`)共鳴も扉メタから黄色出せるので現行の構築でもすんなりL1響は入ってくる

(´・ω・`)響&切歌軸で見るともう完全に未知数
(´・ω・`)武蔵響の良さを殺してしまうんだけど
“ガングニール”響(SG/W52-002) 
“ガングニール”響
(´・ω・`)その分強くなる訳でもない

20190816_mh03
「差し伸べた手 響」

(´・ω・`)仕事中ジョーきたああああああああああああああああああ

(´・ω・`)神神神神神神神神神神神

【我流・撃槍烈破:体】響(SG/W52-005)
【我流・撃槍烈破:体】響
(´・ω・`)拳移動の響ととても相性がいい。3パンしても2面空けてくれるから移動し放題
(´・ω・`)伊吹翼同様にアンコモンで他にテキストはなく2000パワー止まりなのはつらいところ
(´・ω・`)SAOとかオバロとかサ!とか3000出るからな。パワーラインは明らかに低い
(´・ω・`)ただ旧タイトルのシンフォギアに仕事中ジョーが貰えたことは革命に近い。赤絡まなければ死ぬほど使うと思う

20190816_mh02
「それぞれの正義 響」

(´・ω・`)cip共鳴持ちの「新たな戦い響」「新たな切歌」の回収
(´・ω・`)AT1500振り
(´・ω・`)現行だと扉メタのサーチ集中を採用しているので控えに触れることは頻繁にありそう
(´・ω・`)不要配を1帯アタッカーに変えられるのも強い。後半は逆に汎用バーンが拾える
(´・ω・`)どっちも各々を共鳴として参照するから1帯から抱える必要もあるしね
【夏のお出かけ】響&翼(SG/W52-006)
【夏のお出かけ】響&翼
(´・ω・`)しかし響切歌が未知数すぎるな。響に切歌をタッチする旨味がなさすぎる

(´・ω・`)切調側にはあるんだけどね。これは切調構築に積んだ場合で考えている

20190816_mh04
「イグナイトモジュール」

(´・ω・`)「響」「切歌」を参照
(´・ω・`)2ドロー1ディスカ。思い出
(´・ω・`)イグナイトモジュール(SG/W39-020)と大差ないやんけ!
(´・ω・`)むしろパンプも振れず、削れる枚数減って微妙まである
(´・ω・`)響の1帯シナジー5500島風だぞおい
(´・ω・`)2000パンプめちゃくちゃ大事だぞ

(´・ω・`)利点は2ドローでCX引き込めることくらい
(´・ω・`)引き込めるわけねえだろ…予め抱えとけ
(´・ω・`)“奇跡を纏う”響(SG/W39-001)を続投するならコッチに変えてもいいかもしれないけど
(´・ω・`)パワーパンプがなくなるとゴブスレとか電源7500踏みに行けなくなるな
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通常イラスト
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