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(´・ω・`)もうちょっと語って欲しいなと思ったので触れてみるね
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美袋 命ハルカ&アリカ真白&二三水着の舞衣&命
(´・ω・`)当時でも相当キツかった2帯ビートが主流になるね


レベル0

マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム杉浦 碧“蒼天と海神”アリカ&ニナ舞衣&アリカ水着のなつき

(´・ω・`)「アリカ&ニナ」2面で乗り切るレベル帯

“蒼天と海神”アリカ&ニナ
【永】 他のあなたのキャラが1枚以下なら、このカードのパワーを+1500。

(´・ω・`)2面パワー4000!以上!
(´・ω・`)このレベル帯引っ張ると集中のアド差が付きそうだ…

マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム
【永】 他のあなたのカード名に「アリカ」を含むキャラすべてに、パワーを+500。
【自】 他のあなたのキャラとバトルしているキャラが【リバース】した時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。

(´・ω・`)マシロのパンプはとても優秀
(´・ω・`)2面展開すればリバースするたび1000x2振れるので最初踏めれば残りも踏める
(´・ω・`)前列置いても能力が機能する点もいいね
(´・ω・`)経験条件としているカードが2種類あるから初手で1枚確保して場に出すことはそうないんだけどね
(´・ω・`)あくまで0帯で活躍するカードではないよね

レベル1

アリカ・ユメミヤ空を舞う乙女ミドリ

(´・ω・`)アリカ多面シナジーでcip使い廻す

アリカ・ユメミヤ
【永】 あなたのターン中、あなたのレベル置場に「マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム」があるなら、このカードのパワーを+2000。
【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「空を舞う乙女」があるなら、あなたは他の自分のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。

(´・ω・`)アリカは今でも通用する1帯シナジーだね
(´・ω・`)4500+2000+500+1000(+1000)の8000~9000で殴りにいける

ミドリ
【自】[(1)] あなたがレベルアップした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に1ダメージを与える。(ダメージキャンセルは発生する)

(´・ω・`)ミドリはタイトル特徴
(´・ω・`)レベルアップ毎に1コストバーン
(´・ω・`)こいつは宇宙かけでも仕事しそうだな…

レベル2

真白&二三水着の舞衣&命ハルカ&アリカ

(´・ω・`)このデッキの主力帯
(´・ω・`)8500ソウル2アンコ
(´・ω・`)全体1000パンプと2コストレストサーチ
(´・ω・`)3000カウンター

(´・ω・`)ソウル2アンコ並べて返しは3000で守る
(´・ω・`)正直このパワーラインは現在じゃ通用しないね
(´・ω・`)最新タイトルのCCさくらとか10500ハンドアンコだし着実にインフレしとる
(´・ω・`)査定は変わらんけど査定の取り方は変わっている

真白&二三
(´・ω・`)これは当時から強かった
(´・ω・`)《エレメント》全体1000に2コスト単レストサーチ
(´・ω・`)2コスト毎にハンドアドバンテージが得られる!強い!
(´・ω・`)時代だなあ
(´・ω・`)0帯500応援に2コストサーチ付き始めたの何時からだろ
(´・ω・`)リトバスの頃からあったわ…「笹瀬川 佐々美(LB/W02-001)
(´・ω・`)

(´・ω・`)このデッキだと3000カウンターと回復をデッキから抜いて行く手段になるね

レベル3

美袋 命
(´・ω・`)cip回復のみ。継続してソウル2で殴っていく

美袋 命
【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、相手は1か2か3を宣言する。あなたは自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードが相手の宣言したレベルのキャラなら、あなたは自分の山札の上からX枚までを、ストック置場に置く。Xは相手の宣言した数×2に等しい。(そうでないなら元に戻す)


(´・ω・`)最大6枚のストックブースト付き
(´・ω・`)実際は1を指名されて2ブーストが限度だけど
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daa


geage

(´・ω・`)3か月後にハルヒが発売される悲しい時期だな…
(´・ω・`)ハルヒで染まった為にカムバックキャンペーンが生まれたともいえる
(´・ω・`)カムバックキャンペーン第一弾って2012年なんだよなあ
(´・ω・`)@wiki見るとぼちぼち結果残してんだけどね
(´・ω・`)カムバック前だと
ブシロードワールドグランプリ2009 in 岡山地区決勝大会 ネオスタンダード 全勝 
(´・ω・`)これが一番頑張った結果かな?すごいね
(´・ω・`)カムバック前の構築だけどな。舞-HiMEオンリーは
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dadada

(´・ω・`)ゆうゆうていの宣伝しようと思ったけど予想以上に高くついたわ

grgr

(´・ω・`)10年前は400円だったからむしろ上がってんな
(´・ω・`)犬日々もシングル格安なので触るのおすすめ

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(´・ω・`)
一昨年にバンダイナムコゲームスさんからアーケードゲーム『アイドルマスター』のアニメ化のお話をサンライズにいただきました。"美少女もの"ということで当時『舞-乙HiME』をやっていた私のところに話がきたのでしょう。本当に、とても驚きました。同時に、これはおもしろそうだなって思ったのです。理由はいくつかありますが……、サンライズの理念は"オリジナルアニメの創造"で、私はこれまでオリジナルアニメしか作ったことがありませんでした(笑)。ただ、『アイマス』の場合、魅力的なキャラクターはいましたが、漫画や小説のようなラストまでの物語がなかったので、物語の創造を楽しめる可能性を感じたのです。

(´・ω・`)
私の前作の『舞-HiME』&『舞-乙HiME』で考案した、映画や舞台のように役者が違う作品で違う役を演じる"キャラクタースターシステム"を今作も導入できるのではないかと考えました。そして、ゲーム版のキャラクターたちが、今作アニメでは巨大ロボットのパイロットになるという別の役を演じてもらうことを企画しました。

(´・ω・`)実質、アイマス
(´・ω・`)むしろアイマスが
舞-HiME
(´・ω・`)WSにゼノグラ参戦+IM,IAS,MHと混同可能
(´・ω・`)荒れそう
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(´・ω・`)もうええか
(´・ω・`)ええぞ

小川で遊ぼう!(SK/WE05-27)
小川で遊ぼう!
あなたは2枚まで引き、自分の手札を2枚選び、山札の上に置く。

アイドルマスター XENOGLOSSIA参戦してくれ