ちんちん
(´・ω・`)1帯赤かなーやっぱ
(´・ω・`)メインサブ共に優秀すぎるね
(´・ω・`)代わりに青のキリージオ早出しが取れていないよ

レベル0

0タイ
(´・ω・`)0帯
(´・ω・`)霞、ジョー、集中、0カウンター、レストパンプ、記憶アンコールメタ、フィレスの計18枚

(´・ω・`)最初から集中とレストパンプによって霞のパワーを底上げできるのがいいよね
(´・ω・`)返しも0/1000カウンターによって霞を守ることが可能

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(´・ω・`)《Anniversary》の霞
(´・ω・`)ユウキユナのパワーパンプ支援で4000辺りまでは問題なく狩れる

(´・ω・`)アバターのcip3500霞よりパワーは500下がっているけど
(´・ω・`)0/1000カウンターで守る価値があったり
(´・ω・`)シールドファイトPRによるリアニメイト適正は持ち合わせている
(´・ω・`)霞にカウンター返されるとリバース時能力が発動して1枚後列に置くことができるぞ
(´・ω・`)ぬわー

(´・ω・`)地味にフラクトライトなのでギルバートのコストにできない
(´・ω・`)よく見たらキリトがあうあうあーだった

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(´・ω・`)2500ジョー
(´・ω・`)初手安定札なのでガン積みです
(´・ω・`)こちらもユウキユナのパンプ支援によって拳移動が狩れるパワーラインを確保している
(´・ω・`)同様にフラクトライトなのでギルバートのコストにできない

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(´・ω・`)注目株
(´・ω・`)自身のレストパンプに誘発して毎ターンコンソール使えるのも強いし
(´・ω・`)カウンター誘発でコンソールが発動するのも強い。デッキのCX率を高めるから防御札としても機能する
(´・ω・`)最終盤面でも張り替えるつもりはないし、あわよくば2枚立てても良いなと思うカード

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(´・ω・`)ほぼ0/1000カウンター
(´・ω・`)相手が勝手に躊躇してくれればアド、霞で相手割れればもっとアド
(´・ω・`)初動の事故要因だよね
(´・ω・`)登場時手札交換はCX切れるし何でも釣れる。なるべくカウンターとして使いたいけど

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(´・ω・`)こちらもFate逝く札
(´・ω・`)もう士郎が逝って後の祭りなんだよなあ
(´・ω・`)初手記憶する価値はそんなないし起動暁なので隙を見て記憶に飛ばせばいいよね
(´・ω・`)霞で2パンするとよく噛むからその辺のフォローにもなるよね
(´・ω・`)お任せあれレムといい起動暁にメタカード積むのは本当にまずいと思うの。介入の余地がなさすぎる


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(´・ω・`)待望の単レスト集中だが忍者集中だ
(´・ω・`)艦これかよ
(´・ω・`)SAOも暴れたからなあ、サーチ集中はフラクトライト限定だろうね
(´・ω・`)集中がパワー500振れるのも強い。クロック集中の朋絵は1000振るけどな

(´・ω・`)忍者集中の利点もあって、1帯がバニガゆんゆんなので干渉しないこと、特徴に関係なく回収できるので旧カードの美夏拳の回収が可能など

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(´・ω・`)3000フィレスだね
(´・ω・`)PRすぐはのサイド不可と違ってパワーパンプテキストがデメリットでない
(´・ω・`)ピン挿ししてるヒースクリフ持ってきたり1帯持ってくるとか
(´・ω・`)1シナかトップストブ多面する際に便利

レベル1

1tai

(´・ω・`)緑発生のトップストブを4積んでるよ
(´・ω・`)🐷はアド厨なのでタイトル内にトップストブが見えると脳死で4積みしてしまうよ
(´・ω・`)本来なら相殺とあるるの枚数増やすべきだよ

(´・ω・`)扉抱えていればバニガゆんゆんを多面
(´・ω・`)通常時はトップストブで勝てる面取って残りを相殺とあるるに任せる

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(´・ω・`)赤を取る最大の理由になってるよね
(´・ω・`)ふええ強いことしか書いてないよお…

(´・ω・`)ジョーも入ってるし0帯のカードはなるべく抑えたい
(´・ω・`)0/1000カウンターとはアンチシナジーなんだよね
(´・ω・`)《Anniversary》は移動いないんかな

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(´・ω・`)あるる互換
(´・ω・`)ノーコストで何でも踏めるサブアタッカー
(´・ω・`)ユナユウキがレストテキストを持っているのがちょっと勿体ない

(´・ω・`)需要はアンコール不可で電源どの程度撲滅できるかによるところがあるかなと
(´・ω・`)そもそもバスタオルエリーや瑞鳳踏むようには出来てないと思う

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(´・ω・`)1相殺に起動誘発1500パンプのオマケ付き
(´・ω・`)割に行くカードというよりはトップストブと1シナを行き返しパンプするカード
(´・ω・`)地味に島風改めいた真似もできるので多めに採用したい。あるる抜いてもいいかも
(´・ω・`)残念なのは素のパワーが低すぎて0帯に取られてしまうことだね。相殺しないで島風の餌を残すプレイングもあり

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(´・ω・`)脳死で4積みしてしまう
(´・ω・`)踏むだけでトップストブ
(´・ω・`)2帯の早出しコストや2000応援展開ぶんを確保できる
(´・ω・`)0/1000カウンターで守ることで返しにトップストブも狙える

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(´・ω・`)バウンス内臓の5000
(´・ω・`)これ便利だよね
(´・ω・`)相手の早出しにメインフェイズから対応できる点と自身はノーコストの5000アタッカー換算できるのが良い

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(´・ω・`)これいいよねー、メインからアドが取れないけど
(´・ω・`)1帯でちゃんと控えに触れることができれば後続問題やカウンター抱えるのに重宝する
(´・ω・`)ただ忍者集中と扉採用してるから回収範囲が被ってるんだよね

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(´・ω・`)積みたかった2000カウンター…
(´・ω・`)バニガゆんゆんにトップストブならこっち積めよ…
(´・ω・`)1000カウンター2枚と干渉してんだよな

(´・ω・`)トップストブのパワー5000が心許なさすぎる
(´・ω・`)0カウンターとピンずつにしても良いと思うけど
(´・ω・`)0帯でカウンター警戒して動いてこないだろうこその0/10002挿しなんだよなあ
(´・ω・`)そっかー

レベル2

2たい
(´・ω・`)美夏拳、2000応援、盾
(´・ω・`)このレベル帯から赤黄の早出しが可能

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(´・ω・`)赤の色発生担当
(´・ω・`)11000の早出し回復
(´・ω・`)もう何度も言ってるけどガウルパンプの双葉杏ややよいと比較してしまうな
(´・ω・`)返しがカウンター前提すぎる


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(´・ω・`)5ルック11000
(´・ω・`)ほぼCXを引き込むカード
(´・ω・`)早出しから1シナトップストブ並べることはあるかもしれんね
(´・ω・`)2000応援込みでパワー13000作れる

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(´・ω・`)美夏拳
(´・ω・`)忍者集中で回収可能な2500カウンターとも
(´・ω・`)唯一《Anniversary》はないけど問題なく運用できるかと
(´・ω・`)フラクトライトがちょいちょいいる点には注意ね

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(´・ω・`)2000応援だね
(´・ω・`)最初、青赤t緑で詰めシノンで構築していたから後列ユナユウキのままだったんだけど
(´・ω・`)流石にイベントカウンター無効の面が欲しいなと
(´・ω・`)ついでに黄色を取ることで黄詰めになった
(´・ω・`)シノン…

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(´・ω・`)盾のPRカード
(´・ω・`)SAO10thタイトルカップで唯一使える盾になるかもとの噂
(´・ω・`)いや別タイトル扱いしないだろ…
(´・ω・`)そもそものリゼスノのタイカプの扱いが謎だから何とも
(´・ω・`)新弾貰えた継続タイトルはタイトルのカード全て使えると思うけどなあ…憶測にすぎないけど

(´・ω・`)このカードのために緑タッチしているようなもんだけど
(´・ω・`)忍者集中のユウキがほぼ4積みされるので色発生は問題ない
(´・ω・`)問題は経験だね。このデッキは青黄で計6出すつもりだけど本来は緑L3タッチすべき
(´・ω・`)…
(´・ω・`)「マザーズ・ロザリオ キリト&アスナ&ユウキ」入ってないから積んだわ
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(´・ω・`)疑似リフ&ストック相殺
(´・ω・`)枠があれば

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(´・ω・`)AT11500のツインドライブ
(´・ω・`)枠があれば

レベル3


3たい

(´・ω・`)経験&色発生用の赤緑回復
(´・ω・`)5ルックそして詰め

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(´・ω・`)強い、多面強い、終わり
(´・ω・`)回復が過剰かもしれないけど経験で2枚レベル置場に入るから実際のところ6枚しかない

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(´・ω・`)回復ストブだね
Ташкент級駆逐艦1番艦 Ташкент
(´・ω・`)早出しできない11000タシュケント
(´・ω・`)レアリティ相応って感じ