ガイジなので作った
今のところアンティーカは比較的まとまったデッキ
アラーム/シフトが最新鋭のインフレ性能しているのでポテンシャル高め
特にこれといってアンティーカで縛る必要はなくグッドスタッフの域を出ない
また宗教上の理由でTD+素ドロ集中を採用している
レベル3
最大ヒール20積みが可能。
アンティーカのTD+フィニッシャー
回復と詰めを持ち合わせていて今のところシャニの中で一番強い詰め
3-0から3面展開しても問題なく1-2-3点とバーンが刻める
詰めはれんぱすの上位スペック
接触する必要もなければATタイミングなので防御札が間に合わない
自身でクロックを加速させるのがポイント。3-0の更地からでも3-1-3-2-3-3と詰めにいける
3-3辺りではオーバーキルを生み易くキャンセルされやすい
光景が見えて真価を発揮する
シャニは明らかに光景込みで詰めが弱くデザインされてる
最大のネックは本アイコンなこと
門のアンティーカPRでも来たらまた評価される
アンティーカのRR詰め
初期案はこちらがフィニッシャーだったがアラームシフト14枚は流石にまずい
現状だと0帯PRと霧子ヒールで22枚まで水増しできるが、そこまで構築を縛る価値はない
同型は全部弱い。打点が安定しないため
打点が高ければキャンセルされるし打点が低ければ詰めきれない
TD+の本恋鐘の方が調整しやすい
アラームにドラム缶を内蔵
山を進めてハンドが切れる
不要牌を有効牌に変える手札交換
初動から切っていくことで控えも越えるしリフレッシュが早まる
なるべく毎ターンクロックに置きたいので4積み。三峰の誘発条件にもなっている
オマケで神原駿河になる
基本的に3帯で恩恵を得られるアタッカーではないので場に出すことはまずない
ドラム缶と書かれたキャラカードという認識
キャラなのでサーチや回収に引っ掛かるし自身の4ルック能力でアクセスすることも可能
あくまで手札5枚以上が誘発条件となっているのでアンティーカはアドトリガー8枚は前提で場持ちの良いアタッカーを揃えた方が条件を満たしやすい
追加の追加の回復。シフト持ちで手札に引き込みやすいが
本恋鐘と門摩美々、千鳥ヒール恋鐘と役割が被っているのであくまでシフト水増しカード
今のところ重要性は低い
こちらも咲耶同様に出て来るのが遅い防御カード。コスト踏み倒しや電源見えてからが本番
ひまりアラーム付きの2000応援
2000応援は4枚積むデザインではないがアラーム目当てに4積みしたくなるカード
毎ターントップストブが得られるのは大きい。トップストブで謎ストックが増えることになるものの三峰のツインドライブのコストとして即消費できるので問題なく運用できる
電源対応の2/2/10000疑似アン。電源見えてからが本番
TD+の上位応援。2000応援霧子に完全に役割を奪われている
魔法少女現るのサーチ版
出せるタイミングがリフ直前で山が薄いのと
扉と修羅場でパーツ回収が可能なので採用していない
レベル1
メインアタッカー。前列に2枚出して千鳥ヒールが出て来るまで維持していい
ハンドの消費がないので咲耶アラームを問題なく使えるし手札を温存できる。その代わりクロックは増える。クロックコストによる先上がりから千鳥ヒールや本恋鐘の詰めを狙っていきたい
1面で機能する修羅場。1000パンプ振れば摩美々が8000に到達。1/1/7500甜花を一方的に踏める
ツインドライブ同様にアタック時にコストを支払えるので道中ストックを噛むことがなくなる
その代わりストックも増えない。1枚場に出しては能力で1枚回収することで毎ターン展開できるが本扉構築だと回せるか怪しい
扉CX。TD+環境だと控えに触れることのできる扉アイコンが単純に強い
1/1レベル応援。シフト誘発でツインドライブを2面に付与できる
メインフェイズ前の誘発なので盤面に残る摩美々とよく噛み合っている
ピン挿し。星杏で初噛みを防げる
山札の順番を変えることで初噛みを防げる
また1相殺を合わせて持っているのでどんなパワー値の相手でも必ずリバースが取れる。恋鐘の扉連動とも相性が良い
星杏は純ストックを積むうえで重要な能力なので本来だったら4積みしたいところだが盤面を消費すると肝心の咲耶アラームが誘発するか怪しくなるのと道中の噛みはツインドライブで吐き出せるため試行運用のピン挿し
島風改。2000振れば摩美々が8000に到達。扉恋鐘の連動が打てなかった際や
扉恋鐘と島風改で摩美々を10000に到達させて早出しを踏むなどの純粋なパンプカードとしての扱い
アンティーカの1帯アタッカー4人ともにすべて1帯赤で統一されているのも評価できるところ
レベル0
場持ちの良いアタッカーが揃っていて咲耶アラームの条件を最初から満たせる
シフト持ちの3ルック。有効牌の回収と山削りと墓地肥やしが役割
最低限のアタッカー性能を有していてクロックにあればシフトで回収できる
1帯以降は三峰のツインドライブの誘発条件として頻繁にクロックに落としてはシフトで手札で回す
クロックと交換する手札の青のカードはなるべくL3咲耶のアラーム
まんま互換。場持ちも良く相手のpig能力を封殺できる。1500円TD+の内500円の価値がこれ
シャニマスカップでは透の500除去で死ぬため使い勝手が格段に落ちる
移動バニラ。
互換。ほぼ必ずターンを跨げてボードアドバンテージが取れる
0帯からリバ要求取ってくる放クラやアルストに有効なので本構築でも4積みされる
1000振り素ドロ集中。マギレコやグレンラガンTD+の互換カード
行きにパワーパンプが毎ターン振れて扉恋鐘との相性が良い。移動摩美々の低パワーも補える
本来だったらこの辺と同等のスペックが欲しいところだがTD+なので四の五の言えない
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採用してない
枠の都合。維持したいカードが今のところない
ミザリー互換が来ると脚光を浴びる
相殺に素ドロ集中。新しい組み合わせ
性能が霧子とダダ被りでアタッカーとして場に残る霧子の方が優先度高いという認識
3500バニラ。高パワー多面よりも2000移動の摩美々を1面維持した方が良い
3500あっても霞甘奈や宝果穂に上から踏まれることになる
多生。TD+環境で控えに触れてCXを切る手段になるが扉恋鐘が回り始めると必要なくなる
終盤握っておきたいカードではあるが2/1サーチイベント同様にこのカードに依存せずにパーツ集めは1帯で済ませておきたい。CXは千鳥ヒールで切れる
デッキのシフトを増やせるが場持ちも悪く終盤出すスペックでもない
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コメント
コメント一覧 (2)
buta
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だから集中2種入ってるんやな
buta
がしました
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